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時光影畫全集最新列表 短篇 大魔魔巫 線上閱讀無廣告

時間:2018-06-30 17:56 /同人小說 / 編輯:宇文拓
主角叫娜札,吳天淇,郭嘉的小說叫做《時光影畫》,這本小說的作者是大魔魔巫傾心創作的一本現代都市、英雄無敵、娛樂圈型別的小說,文中的愛情故事悽美而純潔,文筆極佳,實力推薦。小說精彩段落試讀:但是伴隨著4g時代的到來,只能手機的普及,流量的越來越扁宜,遊戲 ...

時光影畫

小說年代: 現代

小說主角:郭嘉奇點佟儷雅吳天淇娜札

小說狀態: 連載中

《時光影畫》線上閱讀

《時光影畫》章節

但是伴隨著4g時代的到來,只能手機的普及,流量的越來越宜,遊戲家不再侷限在c領域,手遊市場規模的不斷擴大,競爭者越來越多,智慧手機的更新換代越來越能越來越出眾,隨之而來的是遊戲越來越複雜。

不懂遊戲製作的人或許會有疑問,臥槽,這又不是泡妞,有必要每一次都新花樣嗎?

如果新的架是格相近的,或者一個型別的泡妞手段大小差不多,那很多已經用過的泡妞手段直接拿來用不就好了嗎?

隨著時代的發展,你泡的妞越來越多,這些誒的妞的見識也越來越廣,你泡妞的難度也就越來越越大。

那麼,遊戲引擎的本質是什麼呢?

其實,它就是一款遊戲開發件,和word、excel、hotosho的型別差不多,只不過面向的物件不一樣。

遊戲開發件這個名字聽起來怎麼都沒有遊戲引擎那麼高大上,所以來就越來越多的人用遊戲引擎這個名詞了。

遊戲引擎確實是遊戲開發之中很重要的工,因為它能夠實現所見即所得,能夠簡化遊戲的開發過程。

現在的遊戲製作,早已經不是對著電腦,雙手在鍵盤上敲程式碼了。

當然大量的敲程式碼也是必不可少的,但那都是程式部門在實現期功能開發的時候。

而到了遊戲開發中,更多的時間其實是場景師、畫師、本編輯師、遊戲導演等等職位的人對著遊戲引擎不斷的搭積木。

可想而知,遊戲引擎所見即所得的特,確實能幫助開發者松完成大量的工作。

如果沒有遊戲引擎的幫助,以現在遊戲場景的規模,是本不可能完成的。

但是此時的郭嘉他們,並沒有遊戲引擎。

虛幻引擎雖然是可以版。

但是,郭嘉並沒有考慮用虛幻引擎。

一方面這款引擎實在是不好最佳化,另一方面,要想做好遊戲,一般都需要有特點的引擎。

況且,虛幻3引擎並不是免費的。

它的收費模式是先給你用,當你的營業額達到一定程度之,收取營業額5的授權費。要麼跟eic談自定義的使用協議,一次給清一個專案的費用。假如你的遊戲爆火了賣了300萬,一30美金,你自己算算你要給eic多少錢。

aaa超大作輒賣1000萬,這筆開銷會很大。

所以郭嘉是打算開發自用引擎的!

要想成為國際知名的遊戲開發商,沒有自己獨特的遊戲引擎是不行的。

或許有人會說,既然已經有開源的遊戲引擎,為什麼還要自研引擎呢?大不了多給點錢就好了,?現在的商業引擎已經很好很成熟了,這是真的嗎?

這是一個很經典的外行人的假設,遊戲行業存在一條鐵律那就是沒有任何引擎是好用的,不管是商業引擎還是自研引擎。

世郭嘉在網上看到過無數的人對ue4和unity等商業引擎的槽了,商業引擎看起來功能很齊全,但是實際使用起來你就知有多少坑。

開發自用引擎有三個很重要的好處,一是專注於自己遊戲特點的功能,二是更加符公司的未來發展方向,三是更符自己的使用習慣。

舉個栗子,卡普空一直以來就堅持開發自家的引擎,之的t frawork引擎就做出過很多遊戲。

在《生化危機7》之,新的re enge引擎也嶄頭角,來發售的《生化危機2重製版》《鬼泣5》使用的就卡普空的大作《鬼泣5》發售,一時間媒屉顽家眾稱讚,直呼良心神作,更有甚至直接稱“卡普空是我爸爸”!

要知,幾年卡普空還是一副“業界毒瘤”的形象,人見人罵眾稱“”。而如今搖,讓人唏噓不已,而這次轉的背卻是卡普蘭多年付出,現在終於得到了回報……

但是醜媳(卡)是如何熬成婆(卡爹)的呢?

要說卡普空當年,在遊戲圈可是混有很大名頭的,人外號“作天尊”,在作遊戲界說一不二,除了老對手“忍者組(nja tea)”,放眼天下無人能敵!

《生化危機》、《鬼泣》、《街頭霸王》、《大神》、《神之手》、《洛克人》、《逆轉裁判》……卡普空手持無數名作,旗下戰將如雲!

可偏偏卡普空就不知足,為了眼的利益,卡普空的高層直接對標美國的“遊戲毒瘤”ea(外號:全美最差公司),大肆搞事情,豪無節可言……

首先是他在釋出會隆重宣佈,將自己當年的大作《生化危機:代號維羅妮卡》獨佔登入世嘉dc遊戲機,來因為dc主機裝機量太低,卡普空自家的遊戲也沒賣出多少!

於是“從來不會虧”卡普空就在“生化危機:代號維羅妮卡”面加上了“完全版”三個字,“心安理得”的把遊戲移植到當時最火的遊戲機s2上,一路暢銷!

無數因為《生化危機:代號維羅妮卡》去專門買dc遊戲機的家頓時憤怒,說好了獨佔遊戲你卻移植,覺得自己受到了欺騙,紛紛投訴卡普空,“機智”的卡普空讓憤怒家仔西看兩款遊戲什麼(差了“完全版”三個字),是不是名字不一樣!

家群再次爆炸,而卡不在乎,人家在乎的是錢!於是有一就有二,有二就有三,有三就氾濫:原本“ngc獨佔”的《生化危機4》推出了s2版,“s2獨佔”的《鬼泣3》出了c版,“s3獨佔”《鬼泣4》出了xbox360、c版,“s獨佔”《怪物獵人3》出了3ds版(3g)……

除了把家當候耍之外,卡普空開始炒冷飯,有些冷飯甚至連建模都沒高畫質化,只是把“4:3”的解析度改成“16:9”,就在遊戲面加上hd,賣幾百塊的高價!

在卡普空一連串的搔枕作之下,家群已經無篱凸槽,人人稱之為“卡”,而“卡”的一大堆核心製作人,也因為覺得公司不地,而紛紛離職,和老東家分揚鑣!

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時光影畫

時光影畫

作者:大魔魔巫
型別:同人小說
完結:
時間:2018-06-30 17:56

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